风声鹤唳网

"The Legend of the Kingdom of Zelda" sẽ được phát hành vào ngày 12 tháng 5 năm sau tại Hàn Quốc

ẽđượcpháthànhvàongày12tháng5nămsautạiHànQuốTuy nhiên, ngoại trừ một ốc đảo đẹp, không có gì khác có thể thu hút mọi người -sau tất cả, mọi người ở thị trấn Atla và Ge Feng không bao giờ thiếu nước và thảm thực vật.

ẽđượcpháthànhvàongày12tháng5nămsautạiHànQuốÔng tin rằng nó không nên được phát hành công khai trước (trò chơi) có phiên bản hoàn chỉnh, cũng cho họ thời gian để sửa chữa lỗi và quảng bá tiếp thị.ẽđượcpháthànhvàongày12tháng5nămsautạiHànQuốTuy nhiên, mặc dù ngày phát hành không rõ ràng, nền tảng ra mắt của "Bài hát của The Cave: The Song of Silk" phải là PC và Switch.

ẽđượcpháthànhvàongày12tháng5nămsautạiHànQuốHôm nay (ngày 6 tháng 1), quan chức của "Monster Hunter: Rise" đã thông báo rằng những người theo dõi tài khoản đã vượt quá 200.000. Để ăn mừng vụ việc, giám đốc của các giám đốc đã tiết lộ một bức tranh chúc mừng và cảm ơn đa số người chơi.ẽđượcpháthànhvàongày12tháng5nămsautạiHànQuốẢnh chụp màn hình: "Monster Hunter: Rise" sẽ đặt ra một xu hướng mới để săn bắn. Nó có thể thực hiện các động tác không bị hạn chế, nhưng bạn có thể phi nước đại hoang dã.ẽđượcpháthànhvàongày12tháng5nămsautạiHànQuốNhững con quái vật mới có thể mang lại sự phấn khích và bất ngờ chưa biết.ẽđượcpháthànhvàongày12tháng5nămsautạiHànQuốKinh nghiệm săn bắn chưa từng có đang chờ đợi thợ săn.ẽđượcpháthànhvàongày12tháng5nămsautạiHànQuốCông việc được làm bằng một động cơ RE. Nó sẽ chạy với 30 khung hình trên công tắc, hỗ trợ hợp tác lên đến bốn người.

ẽđượcpháthànhvàongày12tháng5nămsautạiHànQuốTrò chơi NS "Monster Hunter: Rise" sẽ được phát hành vào ngày 26 tháng 3 năm 2021, cung cấp phiên bản châu Á, hỗ trợ phụ đề Trung Quốc đơn giản hóa và người chơi quan tâm có thể chú ý đến nó.ẽđượcpháthànhvàongày12tháng5nămsautạiHànQuốHarvey Smith, giám đốc của nhà phát triển sê -ri "xấu hổ", Arkane Studio gần đây đã đánh giá việc mua lại Microsoft's BC.ẽđượcpháthànhvàongày12tháng5nămsautạiHànQuốSau khi sử dụng SSD của PS5, khả năng nhảy truyền mới được thêm vào trong "Rich và Dingdang: Tách" cho phép người chơi đưa đón liền mạch trên thế giới trong trò chơi.

ẽđượcpháthànhvàongày12tháng5nămsautạiHànQuốDaly nói rằng điều này sẽ làm cho hệ thống chiến đấu của trò chơi đi xa hơn và người chơi có thể nhảy qua lại trong các không gian chiến đấu khác nhau.ẽđượcpháthànhvàongày12tháng5nămsautạiHànQuố"Ruic và Dingdang: Tách rời" sẽ có nhịp điệu chiến đấu nhanh nhất, và cũng cho phép những người chơi muốn theo đuổi số lượng liên tục để đối mặt với những thách thức mới.ẽđượcpháthànhvàongày12tháng5nămsautạiHànQuốDaly nói rằng một thiết kế như vậy làm cho combo trong trò chơi trở nên hợp lý và biểu cảm hơn, làm cho chức năng nhảy chiều trong trò chơi trở thành một yếu tố thực sự.ẽđượcpháthànhvàongày12tháng5nămsautạiHànQuốĐiều này cũng cung cấp nhiều khả năng hơn cho loạt các cuộc hỗn chiến truyền thống này và cung cấp cho người chơi rất nhiều sáng tạo.

"Rich và Dingdang: Tách" sẽ được phát hành vào đầu năm 2021 và nền tảng PS5 là độc quyền.Điểm bán hàng lớn nhất của trò chơi "Ling Media" này là sự chuyển đổi giữa hai thế giới khác nhau.

Có một sự khác biệt rất khác nhau giữa thế giới thực và thế giới tâm linh trong trò chơi, đặc biệt là về phong cách nghệ thuật và màu sắc.Các nhà phát triển gần đây đã giới thiệu những nguồn cảm hứng truyền cảm hứng đã được rút ra trong quá trình tạo ra vũ trụ trò chơi rất chi tiết này.Nhà thiết kế nghệ thuật khái niệm Aneta Bielas đã giải thích sự khác biệt giữa thế giới thực và thế giới tâm linh trong video giới thiệu gần đây về cảnh.Thế giới thực trông buồn tẻ, với cảm giác mờ dần, với tông màu lạnh.

Nhà thiết kế nghệ thuật trưởng Damian Zukowski cho biết thế giới thực được lấy cảm hứng từ trò chơi trong trò chơi đến từ phong cách của đạo diễn phim nổi tiếng Thụy Điển Roy Andersson.Thế giới thực trong "phương tiện truyền thông tâm linh" có cảm giác của các bộ phim Andersson, và màu nhạt đại diện cho cuộc sống hàng ngày bi quan và u sầu.Ngược lại, nguồn cảm hứng thế giới tâm linh trong trò chơi đến từ các bức tranh của Zdzisław Beksiński.Tác phẩm của Beksiński được biết đến với cảnh quan hoang vắng, các nhân vật dị tật và những mô tả rõ ràng về cái chết.

Beksiński không bao giờ đặt tên cho những bức tranh của mình, cũng không mang lại ý nghĩa gì, và để công việc giải thích nó."Phương tiện truyền thông tâm linh" dường như đi theo cách này, để cảnh tượng kể câu chuyện.

Người chơi có thể thấy thế giới thực trừu tượng trong thế giới tâm linh, nhưng Zukowski nói rằng điều này sẽ không "quá rõ ràng".Vào năm 2020, doanh số phần cứng của Sony Playstatic ở Nhật Bản là hiệu suất tồi tệ nhất trong những năm gần đây. Tổng doanh số PS4 và PS5 dưới 1 triệu đơn vị.

Theo thống kê, đây là lần đầu tiên kể từ năm 1994.Mặt khác, PS5 đã hết hàng cổ phiếu, Sony rõ ràng không cung cấp đủ cổ phiếu PS4 tại Nhật Bản.Sau đây là biểu đồ bán hàng phần cứng PS được vẽ bởi các cư dân mạng nước ngoài dựa trên tạp chí trò chơi Nhật Bản Famitsu, cho thấy doanh số của người dẫn chương trình PS từ năm 1994 đến 2020: Theo báo cáo bán hàng gần đây của Famitsu, kể từ ngày 3 tháng 1, Sony PS5 Chủ nhà là vào ngày 3 tháng 10. Doanh số tích lũy của Nhật Bản chỉ có 265.000 đơn vị và PS4 đã bán 542.000 chiếc tại Nhật Bản năm ngoái. Doanh số tích lũy chỉ vượt quá 9,3 triệu đơn vị. PS3. Doanh số bán hàng ở Nhật Bản chỉ vượt quá 10 triệu đơn vị.Sony dường như được đối xử rất tiêu cực với phần cứng PS ở Nhật Bản, thay vì cố gắng cải thiện.Trước đó, đã có báo cáo rằng sau khi PS4 "đánh bại" ở Nhật Bản và các nơi khác trên thế giới, công ty đang chuyển trọng tâm sang các thị trường khác, nghĩa là Hoa Kỳ và Châu Âu.Sự thay đổi từ Nhật Bản có nghĩa là Sony hiện đã thay đổi bố cục mặc định của tay cầm lưu trữ PS5.

Tại Nhật Bản, mỗi thế hệ của máy chủ PS xác nhận rằng chìa khóa là O, và các khu vực châu Âu và Mỹ là X.Bây giờ bố cục của tay cầm PS5 đã được sử dụng cho thói quen châu Âu và châu Mỹ. Khóa X là khóa xác nhận và O đã bị hủy bỏ.

Điều đáng nói là Sony đã xác nhận vào ngày 5 tháng này rằng hầu hết các máy chủ PS4 sẽ bị ngưng sẽ bị ngừng.Sony có kế hoạch sử dụng dây chuyền sản xuất mới được giải phóng để sản xuất máy chủ PS5 và sử dụng máy chủ PS5 để thay thế định vị thị trường của PS4 Pro bằng các tính năng tương thích Down của máy chủ PS5.

"Parkmin 3 Deluxe Edition" của Monolith Soft đã chính thức hạ cánh trên nền tảng NS vào tháng 10 năm 2020.Trong tuần đầu tiên sau khi bán, trò chơi này đứng đầu danh sách Tuần lễ bán hàng của Nhật Bản trên Fami Tong và động lực bán hàng đã không bị chậm lại trong những tháng tiếp theo.

Theo tạp chí "Fami" ", Pixom 3 Deluxe Edition" đã bán được 499.000 bản thông qua bán lẻ tại Nhật Bản.So sánh, trong thế hệ đầu tiên của doanh số "pikemin", tổng cộng 500.000 bản đã được bán tại Nhật Bản và "Pixom 2" được bán khoảng 480.000.Điều đó có nghĩa là "Pikemin 3 Deluxe Edition" không chỉ là tốc độ bán hàng nhanh nhất ở Nhật Bản, hoặc doanh số cao nhất của loạt phim cho đến nay.Hơn nữa, phiên bản Wii U của "Pikmin 3" chỉ bán được khoảng 200.000 bản tại Nhật Bản, vì vậy phiên bản xa xỉ có thể có giá trị để có kết quả này.

Nội dung mới và tối ưu hóa trò chơi của "Pikemin 3 Deluxe Edition" là một trong những lý do cho sự thành công của trò chơi này.Đánh giá của phương tiện truyền thông về phiên bản nâng cấp này đã được khen ngợi và người chơi cũng khen ngợi mô hình hợp tác phân chia mới được thêm vào trên phiên bản cấy ghép NS.

Mặc dù trò chơi không hỗ trợ các trò chơi trực tuyến, nhưng nó có thể khám phá hành tinh PNF-404 với bạn bè để thực hiện cơ chế trò chơi của "Pixom 3 Deluxe Edition" đã tăng lên một cấp độ mới.Điều này cũng có nghĩa là ngay cả những người chơi đã chơi phiên bản Wii U của "Pikmin 3" vẫn có thể tìm thấy động lực để mua trò chơi này.

Ngoài chế độ cốt truyện hợp tác, phiên bản xa xỉ cũng đã thêm sơ đồ phụ mà không có bản gốc.Sự ra mắt của thế hệ thứ nhất và thứ hai của hai nhân vật chính cũng khiến các cầu thủ đóng vai trò trước đó ngay lập tức.

Trong nhiệm vụ chi nhánh, người chơi có thể khám phá hai ký tự trong hai ký tự trong chế độ người chơi hoặc chế độ hợp tác."Parkmin 3 Deluxe Edition" hiện có sẵn trên nền tảng NS.Hôm qua chúng tôi đã báo cáo rằng một số lượng lớn các trò chơi DSIware đã bị xóa khỏi Nintendo Eshop gần đây.Tuy nhiên, theo trò chơi, theo trang web thống kê quan sát của trò chơi, gần như tất cả các trò chơi DSIWare trước đây đã bị xóa hiện đã xuất hiện trong Nintendo Eshop.

Sau khi bắt đầu năm mới, khoảng 250 trong số 448 trò chơi DSIware đã biến mất khỏi Nintendo Eshop và Nintendo không đưa ra bất kỳ lời giải thích nào.Tình huống này làm dấy lên sự lo lắng của người chơi NDS và 3DS.

Việc loại bỏ chỉ ảnh hưởng đến Bắc Mỹ, trong khi châu Âu và Nhật Bản không có dấu hiệu loại bỏ.Tuy nhiên, vào ngày 7 tháng 1, một số tác phẩm bắt đầu trở lại Eshop Bắc Mỹ.

Đến bây giờ, chỉ có 5 trong số 250 trò chơi đã được gỡ bỏ vẫn chưa được ra mắt.Ở tốc độ này, đã đến lúc tất cả các trò chơi lại.

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

返回顶部

友情链接风声鹤唳网%5BM%E1%BB%9F%20%C3%9B%C5%98%C3%8E%E2%97%A0vn98%E2%92%90net%E2%97%A0t%E1%BA%B7ng%20888k%5D%C2%A0Game%20choc%20pha%20nguoi%20dep%20o%20bai%20bien%20-%20Tai%20ZingPlay%20mau%20binh%20-%20 |  %5BM%E1%BB%9F%20%C3%9B%C5%98%C3%8E%E2%97%A0vn98%E2%92%90net%E2%97%A0t%E1%BA%B7ng%20888k%5D%C2%A0Co%20tuong%20up%20ZingPlay%20-%20Code%20c%E1%BB%9D%20t%E1%BB%B7%20ph%C3%BA%20ZingPlay%20m%E1%BB%9BI%20nh%E1%BA%A5t%20-%20 |  %5BM%E1%BB%9F%20%C3%9B%C5%98%C3%8E%E2%97%A0vn98%E2%92%90net%E2%97%A0t%E1%BA%B7ng%20888k%5D%C2%A0Tai%20ZingPlay%20tien%20len%20-%20Game%20bai%20chip%20-%20 |  %5BM%E1%BB%9F%20%C3%9B%C5%98%C3%8E%E2%97%A0vn98%E2%92%90net%E2%97%A0t%E1%BA%B7ng%20888k%5D%C2%A0Game%20%C4%91%C3%A1nh%20b%C3%A0I%20-%20Game%20b%C3%A0I%20888%20%C4%91%E1%BB%95I%20th%C6%B0%E1%BB%9Fng%20-%20 |  %5BM%E1%BB%9F%20%C3%9B%C5%98%C3%8E%E2%97%A0vn98%E2%92%90net%E2%97%A0t%E1%BA%B7ng%20888k%5D%C2%A0Web%20ZingPlay%20-%20Game%20b%C3%A0I%20poker%20%C4%91%E1%BB%95I%20th%C6%B0%E1%BB%9Fng%20uy%20t%C3%ADn%20-%20 |